從前有一個小女孩沉迷電玩遊戲《模擬巿民》(The Sim) ,愛上設計空間,長大後從事室內設計工作,後來更於2021年成創立室內設計公司Burgundy Interior,說的是Angel Wu。
原來Burgundy Interiors創辦人及設計總監Angel Wu,小學時代開始玩電玩遊戲《模擬巿民》,她說:「這個遊戲環境設施和家居用品像真度極高,而且貼近巿面流行的家品,記得他們曾經和IKEA合作,玩家可以利用IKEA最新產品規劃空間。」那時,年紀小小的她有一個夢想:成為室內設計師。
童年夢想牽引她踏上設計之途,初出茅廬在香港一間室內設計公司工作,之後轉至建築設計事務所任職,見識大型項目如何設計空間,並從中學習有系統的工程運作和品質管理等。入行大約十年後,她累積豐富經驗,於2021年創立室內設計公司Burgundy Interiors。
何解公司以Burgundy取名?她答:「我喜歡酒紅色,Burgundy也是源自法國一種釀製白酒的葡萄。我的使命是為客戶規劃舒適美觀的家居,提升生活質素,當他們入伙舉杯慶祝時,想起Burgundy Interiors,我便心滿意足。」
成立自家公司,接手第一個住宅項目,令她印象難忘。她憶述:「 2021年受疫情影響,一切都不在我掌握和計劃之中,施工師傅全部受感染,全線停工,加上航運停滯,我們不得不轉用船運,我們需要不斷和客戶保持溝通,學習應變。」
她認為和客戶保持坦誠緊密的溝通很重要。她說:「施工工程開始前,我一般會花一、兩個月時間,和客戶會面三至六次,最初一、兩次了解他們的要求和生活習慣;之後,我會做情緒板 (Mood Board),預備各種物料樣版給他們選擇。我不會和客人去逛店舖看物料,因為現場燈光環境有機會影響物料觀感,我通常會將不同供應商的物料匯集,整理好再邀請客戶來我公司看,這樣客戶比較舒服一點,也可看到不同物料的配搭效果。」
她繼續說:「我會仔細和客戶溝通,讓他們清楚這個預算可做到的效果,一切都要讓他們有心理準備。」
Burgundy Interiors設計的住宅項目有甚麼特色?她答:「第一,透徹了解客戶的生活習慣後,才為他們設計最合適的生活空間。第二,重視留白空間,每個住宅項目都融入獨處角落 (Self Corner),這個角落可以是一個瑜伽或閱讀空間,讓戶主取悅自己,放鬆身心,也可以是六、七個座位的梳化,讓戶主憶起親友相聚的快樂回憶。」
她相信住宅設計有許多可能,願意多花心思,為客戶多行一步,用心去透過設計提升住者的生活質素。
圖片提供:Burgundy Interiors Limited
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